Ios, Swift et XCode sont dans un bateau  publié le: 2014-10-16

Malgré les gros progrès que HTML5 fait depuis quelques années, la tendance à faire des applications natives ne se dément pas. Que ce soit du côté de la plateforme IOS ou Android. Certaines raisons pour choisir les solutions natives sont assez évidentes, aspect beaucoup plus intégré, les assets sont déjà là au démarrage, réactivité. Mais le fait de devoir recommencer son application pour supporter les deux platformes est un point de blocage majeur. De plus, Apple et Google prennent une part non négligeable sur chaque vente. J’ai voulu voir ce que Apple avait à offrir en échange de son 30% de vente. Pour ce faire j’ai fait un projet jouet. Ce post vise à retracer les différentes étapes pour créer mon appli et vous donner un feeling de ce à quoi correspond l’expérience de dev.

Présentation du projet

Mon ami @Stephan est un peu étrange. Il lui arrive souvent de perdre ses mots. Mais quand ça lui arrive il a une technique très personelle. Pour s’en sortir. Il mime le mot qu’il cherche. Sauf que les mimes qu’il fait n’ont rien à voir avec ce que l’on est habitué de voir. Par exemple, pour téléphone cellulaire ça donne ceci, en plus c’est lui sur la vidéo:

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